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マイコンの再来?ではない!「マインドブレイク」 公式更新4/9分

4/9の公式ページ更新分に次弾ブースターBS08【戦嵐】のスゴイカードが追加されてましたね~

色々とすげーーーってカードも出てますが、そのなかの「マインドブレイク」を!(一応カード考察・説明ですけど、初心者なので色々を抜けモレミスはご愛敬w)


マインドブレイク
BS08-072 マインドブレイク
///
マジック
5(2)/紫
メイン:
自分のスピリット上のコア5個を自分のトラッシュに置くことで、相手は、相手のトラッシュスピリット上のコア5個を相手のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間スピリット1体をBP+3000する。
///

あれ?新制限で伝説1に入ったマイコン(マインドコントロール)の再来か?
マイコン制限したのに、同等のカード出ちゃ意味ないじゃん

っとか思いましたけど、全然別カードでしたw

マイコンの復習
マインドコントロール
BS02-093 マインドコントロール
///
マジック
4(3)/紫
メイン:
お互いは、それぞれ自分のスピリット上に置いてあるコア4個を、持ち主のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間スピリット1体をBP+2000する。
///


まず、単純にスペック比較

4コスト3軽減
から
5コスト2軽減
で重く軽減も少なくなってます。
最低でも3コストが必要ですね。

メインの効果(最重要部分はおいといてw)
スピリット上の5コアをトラッシュへ
マイコンは4コアだったので増えてますね。

フラッシュのBPバンプ効果は +2000 から +3000 へ増加。
これは、コストの変化に比例的に伴ったモノでしょうね。

さて、最重要な部分は・・・

自分のスピリット上のコア5個を自分のトラッシュに置くことで
の部分です。
これは発動条件です!
この条件を満たさない・満たせない場合はこのマジックは発動しないと言うことです。

どういう意味か?

マイコンに関してはこの発動条件が無かったので、自分のスピリットが一掃 or 展開前の序盤でマイコンを利用して相手のスピリット上のコアだけを除去することで一掃すると言うことも出来ました。
なので、そのような状況で打てるマイコンは強かったですねぇ~

マインドブレイクに関しては、使う為には必ず自分のスピリット上のコア5個をトラッシュに送らねばなりません。
まあ、メイン効果なので、コア移動可能なのである程度の操作でダメージは最小限に抑えることが出来ますが、5個は送らねばなりません。
送らないと使えないのです><

5コスト2軽減で最小で3コスト+5コアのトラッシュ送り・・・コレ打つだけで、8コアのトラッシュ送り確定ですね・・・
さてさてどうしましょうかw

トラッシュのコアを有効に使えるカードとか、リザーブ or カード上に移動出来る効果を持つカードとか・・・
その辺が無いと、コアをトラッシュに送りすぎてかなり隙が出来そうですね。


ゲラン准将かっけー
一角魚モノケロックつえー(空魚の時代か?w)
サラティってば【聖命】+【光芒】って・・・キーワード能力ダブルかよ!
五行寺院!コアブースト!獣頭もくるのか!!
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